Tammen sanasto
Tammen kieli on sekoitus suomalaista kotipöytäperinnettä, venäläistä kilpailusanastoa ja englanninkielisiä lainoja. Tähän on koottu termit, joita tämän sivuston sivuilla käytetään, aakkosjärjestyksessä.
- Enimmäislyönti
- Sääntö, jonka mukaan on valittava se lyöntireitti, joka lyö eniten nappuloita. Voimassa kansainvälisessä, brasilialaisessa, kanadalaisessa ja turkkilaisessa tammessa; ei venäläisessä eikä englantilaisessa.
- Hyppy
- Lyönnin liike: nappula hyppää vastustajan nappulan yli tyhjään ruutuun. Kiinalaisessa tammessa hyppy on pelkkä liikkumistapa ilman lyöntiä.
- Ketjulyönti
- Useampi lyönti samalla siirrolla samalla nappulalla. Ketjua on jatkettava, kunnes lyöntejä ei enää ole; lyödyt nappulat poistetaan vasta ketjun lopussa.
- Korotus
- Tavallisen nappulan muuttuminen kuninkaaksi sen saavuttua laudan vastakkaiseen päätyyn. Venäläisessä tammessa korotus tapahtuu myös kesken lyöntiketjun.
- Kuningas (myös tammi, daami)
- Korotettu nappula. Lentävä kuningas liikkuu minkä tahansa matkan viistosti; astuva kuningas (englantilainen, italialainen tammi) yhden ruudun.
- Lyönti, syönti
- Vastustajan nappulan ottaminen laudalta hyppäämällä sen ylitse. Suomessa puhutaan yleisesti syömisestä, kilpailusanastossa lyönnistä.
- Läpimurto
- Yhdistelmä, jossa uhrataan nappuloita, jotta oma nappula pääsee korottumaan.
- Nappula (myös sotilas, mies)
- Tavallinen pelinappula, joka ei vielä ole kuningas.
- Oppositio
- Loppupelin asema, jossa kaksi nappulaa seisoo vastakkain samalla viistorivillä yhden ruudun välein ja häviäjä on se, jonka on siirrettävä.
- Paalu (ven. kol)
- Omaa nappulaa, joka on työnnetty syvälle vastustajan puolelle ja tuettu takaa, kutsutaan paaluksi. Myös saman niminen avaus.
- Pakkosyönti, pakkolyönti
- Sääntö, jonka mukaan lyönti on tehtävä aina, kun se on mahdollista. Kaikkien tammimuunnelmien yhteinen piirre.
- Puhallus (engl. huff)
- Vanha rangaistus lyömättä jättämisestä: vastustaja sai ottaa laudalta pois nappulan, jonka olisi pitänyt lyödä. Poistettu kilpasäännöistä 1800-luvun lopulta alkaen; nykyään siirto korjataan.
- Päälinja (ven. bolšak)
- Laudan pisin viistorivi a1–h8. Yksinäinen kuningas päälinjalla on vaikein ajaa nurkkaan.
- Takarivi
- Oman päädyn rivi. Niin kauan kuin se on miehitetty, vastustaja ei voi korottua.
- Tempo
- Siirtovuoron arvo asemassa, jossa nappulat ovat lukkiutuneet. Se, jolla on enemmän varasiirtoja, ”voittaa tempon”.
- Turkkilainen isku
- Kielletty lyönti, jossa nappula ylittäisi saman vastustajan nappulan kahdesti tai palaisi jo lyödyn nappulan yli. Estetään poistamalla lyödyt nappulat vasta ketjun lopussa. Nimestä huolimatta turkkilaisessa tammessa sääntö on päinvastainen.
- Uhraus
- Nappulan antaminen lyötäväksi tarkoituksella. Koska lyönti on pakollinen, uhraus ohjaa vastustajan nappulan haluttuun ruutuun.
- Vaihto
- Nappulan antaminen ja välitön takaisinlyönti. Materiaali säilyy, asema muuttuu.
- Varasiirto
- Turvallinen siirto, joka ei riko omaa asemaa – yleensä laidan nappulan askel. Varasiirtojen määrä ratkaisee lukittuneet asemat.
- Viistorivi, diagonaali
- Jono tummia ruutuja, joita pitkin nappulat liikkuvat.
Nimet eri kielillä
| Suomi | Ruotsi | Englanti | Venäjä | Ranska |
|---|---|---|---|---|
| tammi | dam, damspel | draughts (GB), checkers (US) | šaški | jeu de dames |
| kuningas | dam | king | damka | dame |
| lyönti | slag | capture, jump | vzjatije | prise |
Suomen sana tammi tulee ranskan sanasta dame ruotsin dam-muodon kautta – samaa reittiä kuin nimitys itse peliin. Lisää sivulla tammen historia.
Julkaistu 19.9.2026 · päivitetty 2.10.2026