Pelaa tammea selaimessa
Lauta on valmis: sinä pelaat valkoisilla ja aloitat. Napauta nappulaa, napauta kohderuutua – lyönnit, pakkosyönti ja korotus hoituvat sääntöjen mukaan automaattisesti. Peli toimii puhelimella, tabletilla ja tietokoneella ilman latauksia ja kirjautumista.
Ladataan pelilautaa…
Näin peli toimii
- Vastustaja. Tietokone kolmella tasolla tai kaksinpeli, jossa kaksi pelaajaa siirtää vuorotellen samalla laitteella.
- Säännöt. Oletuksena on 8×8-laudan venäläinen tammi, jota pelataan Suomessa kotipöydissä yleisimmin: tavallinen nappula lyö myös taaksepäin ja kuningas liikkuu pitkiä matkoja. Valikosta vaihdat kansainväliseen 10×10-tammeen, brasilialaiseen, kanadalaiseen 12×12-tammeen tai englantilaiseen tammeen (checkers). Kullakin on oma sääntösivunsa: tammen variantit.
- Vihje-painike paljastaa siirron, jota keskitason tietokone pelaisi sinun paikallasi. Peru siirto palauttaa tilanteen ennen viimeistä siirtoparia.
- Keltaisella reunustetut nappulat voivat liikkua; jos lyönti on mahdollinen, vain lyövät nappulat ovat valittavissa, koska lyöntipakko on voimassa.
- Siirtolista kirjataan tammen notaatiolla: a1–h8 (tai a1–j10, a1–l12), viiva tarkoittaa siirtoa ja kaksoispiste lyöntiä.
- Voitot ja tappiot tallentuvat vain selaimesi omaan muistiin. Palvelin ei näe pelejäsi.
Kaikki tammesta yhdessä paikassa
- Tammen säännötLauta, nappulat, siirrot, lyönti, kuningas ja pelin päättyminen – yhdellä sivulla.
- VariantitVenäläinen, kansainvälinen, brasilialainen, kanadalainen, englantilainen, turkkilainen, italialainen ja kiinalainen tammi.
- StrategiaKeskusta, takarivi, temppo ja vaihdot – miten vältät tyypilliset virheet.
- AvauksetYleisimmät avaukset 8×8- ja 10×10-laudalla siirtoineen.
- NotaatioMiten siirrot kirjataan ja mitä ruutujen numerot tarkoittavat.
- HistoriaAlquerquesta nykyiseen lajikirjoon ja tietokoneen ratkaisemaan tammeen.
- Turnaukset ja liitotTammipelin ystävät ry, FMJD ja IDF – missä pelataan kilpaa.
- SanastoTammen termit suomeksi lyhyesti selitettyinä.
Kolme asiaa, jotka kannattaa tietää ennen ensimmäistä peliä
Lyöminen ei ole valinta vaan velvollisuus – myös silloin, kun se kääntyy sinua vastaan. Vastustaja voi käyttää tätä hyväkseen uhraamalla nappulan ja lyömällä sen jälkeen kaksi.
Kuningas on arvokas, mutta ei voittamaton. Venäläisissä ja kansainvälisissä säännöissä kuningas lentää viistorivin päästä päähän, joten yksi kuningas pitää usein kurissa useamman tavallisen nappulan. Englantilaisessa tammessa kuningas astuu vain yhden ruudun kerrallaan.
Takarivi kannattaa pitää ehjänä mahdollisimman pitkään. Niin kauan kuin oman päätysi ruudut ovat miehitetyt, vastustajan nappula ei pääse korottumaan.